2008-01-05(Sat)
レビュ:RuleFactory -新牧場物語-
気づいたらメイプルでお正月だから〜と無駄遣いを重ね、
見事60Mを闇に葬ってきました。
・・だから70%書、おいらに相性わるいんだ。。
って、ふてくされながらDSレビュ第二弾。

RuleFactory -新牧場物語-
牧場物語は、昔から興味だけはあったのですが、
元々、「育成ゲーム」といった類のものは大の苦手なので、
野菜の育成も無理だろう、と疎遠であったシリーズです。
いやね、それもこれも、おいらの飽き性の問題。
PSの「どこでもいっしょ」で遊んだことのある人ならわかるでしょうが、
取り合えず、じゃあこの子で、と選んだネコのトロが、
三日で置手紙して出て行きました。
原因は、一日たっぷり遊んだ後、
二日目から忘れて放置してたから。
ゲームの時間と現実時間が一緒になるものは
ほんにダメなのです。
ゲーム時間で流れるものも、
あまりにのんびりすすんでいくもんだから、途中で発狂しちゃう。
ポケモンしながら、金銀のときかな?
タネがそだたねえよ!!って何度画面を破壊したかったことか。
・・いや、割れたら元も子もないからやらなかったけどさ。
あれも現実時間と同等だったっけね。
・・ってレビュになってないし。
で、このRuleFactory。
牧場物語としては異端です。
真の牧場物語好きは、きっとこげんなもんはせんとです。
でも、鍵のような飽き性な子には、
とっても魅力がありました。
アクションRPG付の牧場物語。
これはちょっと惹かれる!と、
12月に久しぶりにゲームショップによったときに衝動買い。
そして、帰ってきて遊んでみて、
初めてこのゲームにもうひとつ、
恋愛シュミレーション要素がくっついていた事実を知るわけです。
いや、結婚システムついてるだけで、
早々、らぶらぶ〜になんてならないんですけどね。
初回から、そろそろ飢え死にしそうな主人公に、
クワとジョウロをにっこり笑顔で渡してくるのがメインヒロイン。
居座る町には、特にこれといった毒々しい住人はおらず、
ほんとに、まったりのんびり物語が進んでいきます。
■季節があって、畑で作れる作物が異なる
■育つ時間が短いのやら長いのやらさまざま
■夏とか、たまに台風でほぼやられる
■モンスターを家畜化可能
上に書いたくらいが牧場物語ちっくな部分なのかな?
ストーリーを楽しむ、って要素は少ないし、
牧場物語、としては、
これはなんかイマイチではないかな、と思う部分が
多々ありましたが(他の作品やったことないくせに)、
アクションRPGとして考えれば、
■野菜育てて、金にする
■行動時間が限られるために、工夫しないと効率が下がる
■武器や防具、アイテムの合成ができる
■料理も作れる
■モンスターを仲間にして一緒に戦える
■序に畑仕事にかり出すこと可能
などなど、サブ要素が含まれていて楽しかったかなあ。
後は恋愛志向な人は、
ちゃんと、好みの子落とすために恋愛度あげなきゃいけないから、
好みしらべてモノを貢いでいかなきゃいけないし、
おいらは無難に無難に進んでたけれど。
クリアまでして思った不満としては、
■やりこみ要素は少ない(特にクリア後)
■難易度はかなり易しめ
■武器・アイテムの合成が出来るまでに結構かかる
■(ゲーム内)一年は遊びたまえ志向がなんとも・・
冬にしか入れない洞窟とかあって、ちょっと大変。
でも、秋で全クリしちゃったけど_・)むふ
でもクリアまでは、武器作ったり、
ちょこちょこ開催されるイベントで、
いきなり開催された感謝祭でクッキー作れなくて悔しかったり、
牛乳の品評会で、まだ牛乳とれるモンスター仲間に出来てないよと嘆いたり、
それでも冒険大会?で、町長が隠したお宝探したり、
わた毛品評会では挽回して優勝してみたりとか、
クリアするまでにはなかなか飽きない要素は満載で、
お陰で二週間集中して遊ばせていただきました。
一応、2008年1月3日と、タイムリーに2が出てたりして、
そっちはもうちょい本格化されてるみたい。
気が向いたら買おうかなあって思ったけどまにーが(-_-。)
まあ、手をつけてないゲームもあったりするし、
そのうち購入しちゃおうかなと考え中な鍵でした。


